1. ambedoz 2018-06-25

    感谢分享,优雅的设计。我觉得可以在无限模式之外再设计其它模式,并且尝试赋予核心玩法一种叙事的可能性(例如Sally's Law)

    • Fanye 2018-06-25

      @ambedoz:谢谢评价。游戏的核心玩法确实有扩展模式的潜力。虽然有考虑过赋予游戏叙事性将游戏做大些,不过这么一来工作量将大许多,并且感觉叙事手段会受到玩法上的限制,可能得不偿失,所以最后还是决定围绕核心玩法做成纯粹的小游戏。另外非常期待你的《空箱》!

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