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日志
日志
11
二
如何从2D游戏中生成关卡全景地图
开发技巧
5366 阅读
2 评论
2019-02-11
如何从2D游戏中生成关卡全景地图
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03
十一
一段对游戏中细节设定的感想
游戏杂谈
2395 阅读
0 评论
2018-11-03
一段对游戏中细节设定的感想
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25
六
《抛》开发日志:从灵感到游戏成型
开发日志
2350 阅读
2 评论
2018-06-25
《抛》开发日志:从灵感到游戏成型
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16
六
从《林中之夜》窥探生活
游戏评论
2242 阅读
0 评论
2018-06-16
从《林中之夜》窥探生活
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06
三
思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计
游戏评论
3879 阅读
2 评论
2018-03-06
思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计
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